Pokaz gry komputerowej w MSN
Budynek jest jakby żywym bytem, którym gracz musi się zajmować. Gracz jest mediatorem albo kimś w rodzaju menedżera, kogoś „od wszystkiego”, który pomaga spełniać potrzeby budynku. Trzeba realizować zadania: przywitać się z odpowiednią osobą, odpisać na maile, zaprosić performerki, głaskać ściany, rozbrajać bombę, zapobiegać kradzieży dzieł sztuki, nalewać wino. Jeśli zadania wypełniane są sprawnie i odpowiednio, budynek jest zadowolony — w przeciwnym wypadku zaczyna pochłaniać dzieła sztuki i wszystko, co znajduje się wewnątrz.
Inspiracją dla gry jest między innymi doświadczenie pracowników MSN, którzy funkcjonują w okolicznościach dynamicznego rozwoju instytucji, powstania nowego gmachu, zmieniających się oczekiwań publiczności i środowiska artystycznego oraz szerszego kontekstu polityczno-gospodarczego.
Muzyka: Jotka Kałwa
Prowadzenie: Piotr Kopik
Asystent: Andrzej Szwabe
Wsparcie kuratorskie: Ewa Borysiewicz
Zainicjowana przez dr. hab. Piotra Kopika, prof. ASP, Pracownia 3D i Zdarzenia Wirtualne I działa na ASP w Warszawie od roku akademickiego 2017/2018 i była pierwszą tego typu pracownią na uczelni. Łączy rozwijanie kompetencji w zakresie narzędzi cyfrowych i technik 3D z kształtowaniem własnej praktyki artystycznej w polu sztuki współczesnej. Punktem wyjścia jest wirtualność i jej przenikanie z rzeczywistością, choć z czasem program coraz wyraźniej otwiera się na szersze konteksty kulturowe.
3dzw1 – Pracownia 3D i Zdarzeń Wirtualnych I, Wydział Sztuki Mediów, ASP w Warszawie.
Pokaz gry komputerowej w MSN
KINOMUZEUM, Muzeum Sztuki Nowoczesnej w Warszawie, Marszałkowska 103.
3 czerwca 2026, godz. 18:00
Czas trwania: 75 min.